C#中使用Pomelo进行MySql的原生Json查询

Mysql已经原生支持json,有5年多了。但我还没有用过,搜了一圈,MySql本身的语法还是很好写的

但是有些语言偏偏搞了很复杂的封装,比如C#。我做过的项目,主要用Pomelo库来连接MySql。而Pomelo库曾经做了一套JsonObject的方案来使用MySql的json,后来又弃用了。但是网上大量留下了JsonObject的教程,这是多么尴尬的局面。最尴尬的是Pomelo库本身并没有编写完整的文档,所以能搜到的信息,基本都是误导信息。经过一番探索,我总结一下目前正统的方案。

方案开始

首先安装必要的库,我这里使用的是Microsoft的Json序列化方案,因为它支持递归引用的序列化,所以更推荐用它来做序列化。

经过验证,以下代码是无意义的,并且可能导致运行时异常。
然后需要在Startup.cs中的ConfigureServices,添加以下代码

完整示例

最后,在需要使用json查询的位置,使用

就能生成这样的Sql代码

参考

在WinForm项目中使用Windows Runtime的方法

在WinForm项目中使用Windows Runtime的方法

最近需要在Winform项目中使用蓝牙,蓝牙模块是同事负责的,找了好多版本的蓝牙库,对BLE的支持都不好。最后发现系统直接提供了Windows.Devices.Bluetooth这个库可以用,但是只能在Universal项目中使用。试过在nuget中找到的Target.WindowsRuntime,但是根本不能用。经过一番google,发现可以用hack的方法在Winform中使用,特此记录。

PS: 我用的是vs2015,win10,.net 4.5,据说win8 vs2013也是可以的,我没有测试过。如果使用其他版本的操作系统,或者.net版本,请自行修改对应参数测试。

步骤说明

  1. 手工修改csproj项目文件
  2. 添加对Windows.XXXXX库的引用
  3. 添加project.json配置文件
  4. 添加对WindowsRuntime库的引用

修改项目文件

需要关闭项目工程文件,手工在目标csproj文件中添加如下代码

你期望编译的目标操作系统是win10,就写10.0,如果是win8,就写8.0,以此类推。

上个截图,更容易理解

添加对库的引用

这个时候,启动sln工程文件,然后右键点击引用-添加引用...,会发现,左侧的分类,多了一类Universal Windows

赶紧把需要的库加进来吧,加进来以后,发现代码中可以正常引用了。

但是会编译不过,提示

添加project.json文件

上面的错误,提示我们需要project.json,在项目中新建这个名称的json文件,然后复制下面的内容

其中的v4.5可以改成任意你需要的.net版本号。

再编译一次试试,大功告成,这样就可以顺利编译通过了。

添加对WindowsRuntime库的引用

这个时候虽然编译通过了,但是实际使用Windows相关类库的时候,还是会有问题,需要做最后一步操作来解决这个问题。

继续添加引用,并选择从文件添加,在下面的目录中,找到System.Runtime.WindowsRuntime.dll,并加入引用。

如果需要用到async/await,还需要添加对Windows.winmd的引用,在下面的目录中

这样,就可以在WinForm项目中使用Universal的类库啦。

参考资料

C#动态加载DLL

利用反射进行动态加载和调用.
Assembly ass=Assembly.LoadFrom(DllPath); //利用dll的路径加载,同时将此程序集所依赖的程序集加载进来,需后辍名.dll
Assembly.LoadFile 只加载指定文件,并不会自动加载依赖程序集.Assmbly.Load无需后辍名
加载dll后,需要使用dll中某类.
Type type=ass.GetType(“TypeName”);//利用类型的命名空间和名称获得类型
需要实例化类型,才可以使用,参数可以人为的指定,也可以无参数,静态实例可以省略
Object obj = Activator.CreateInstance(type,params[]);//利用指定的参数实例话类型
调用类型中的某个方法:
需要首先得到此方法
MethodInfo mi=type.GetMethod(“MehtodName”);//通过方法名称获得方法
然后对方法进行调用,多态性利用参数进行控制
mi.Invoke(obj,params[]);//根据参数直线方法,返回值就是原方法的返回值

一个C#睡前故事

从 前,在南方一块奇异的土地上,有个工人名叫彼得,他非常勤奋,对他的老板总是百依百顺。但是他的老板是个吝啬的人,从不信任别人,坚决要求随时知道彼得的 工作进度,以防止他偷懒。但是彼得又不想让老板呆在他的办公室里站在背后盯着他,于是就对老板做出承诺:无论何时,只要我的工作取得了一点进展我都会及时 让你知道。彼得通过周期性地使用“带类型的引用”(原文为:“typed reference” 也就是delegate??)“回调”他的老板来实现他的承诺,如下:

接口

现在,彼得成了一个特殊的人,他不但能容忍吝啬的老板,而且和他周围的宇宙也有了密切的联系,以至于他认为宇宙对他的工作进度也感兴趣。不幸的是,他必须也给宇宙添加一个特殊的回调函数Advise来实现同时向他老板和宇宙报告工作进度。彼得想要把潜在的通知的列表和这些通知的实现方法分离开来,于是他决定把方法分离为一个接口:

委托

不幸的是,每当彼得忙于通过接口的实现和老板交流时,就没有机会及时通知宇宙了。至少他应该忽略身在远方的老板的引用,好让其他实现了IWorkerEvents的对象得到他的工作报告。(”At least he'd abstracted the reference of his boss far away from him so that others who implemented the IWorkerEvents interface could be notified of his work progress” 原话如此,不理解到底是什么意思:))

他的老板还是抱怨得很厉害。“彼得!”他老板吼道,“你为什么在工作一开始和工作进行中都来烦我?!我不关心这些事件。你不但强迫我实现了这些方法,而且还在浪费我宝贵的工作时间来处理你的事件,特别是当我外出的时候更是如此!你能不能不再来烦我?”

于是,彼得意识到接口虽然在很多情况都很有用,但是当用作事件时,“粒度”不够好。他希望能够仅在别人想要时才通知他们,于是他决定把接口的方法分离为单独的委托,每个委托都像一个小的接口方法:

静态监听者

这样,彼得不会再拿他老板不想要的事件来烦他老板了,但是他还没有把宇宙放到他的监听者列表中。因为宇宙是个包涵一切的实体,看来不适合使用实例方法的委托(想像一下,实例化一个“宇宙”要花费多少资源…..),于是彼得就需要能够对静态委托进行挂钩,委托对这一点支持得很好:

事件

不幸的是,宇宙太忙了,也不习惯时刻关注它里面的个体,它可以用自己的委托替换了彼得老板的委托。这是把彼得的Worker类的的委托字段做成public的一个无意识的副作用。同样,如果彼得的老板不耐烦了,也可以决定自己来激发彼得的委托(真是一个粗鲁的老板):

彼得不想让这些事发生,他意识到需要给每个委托提供“注册”和“反注册”功能,这样监听者就可以自己添加和移除委托,但同时又不能清空整个列表也不能随意激发彼得的事件了。彼得并没有来自己实现这些功能,相反,他使用了event关键字让C#编译器为他构建这些方法:

彼得知道event关键字在委托的外边包装了一个property,仅让C#客户通过+= 和 -=操作符来添加和移除,强迫他的老板和宇宙正确地使用事件。

收获所有结果

到这时,彼得终于可以送一口气了,他成功地满足了所有监听者的需求,同时避免了与特定实现的紧耦合。但是他注意到他的老板和宇宙都为它的工作打了分,但是他仅仅接收了一个分数。面对多个监听者,他想要“收获”所有的结果,于是他深入到代理里面,轮询监听者列表,手工一个个调用:

异步通知:激发 & 忘掉

同时,他的老板和宇宙还要忙于处理其他事情,也就是说他们给彼得打分所花费的事件变得非常长:

很不幸,彼得每次通知一个监听者后必须等待它给自己打分,现在这些通知花费了他太多的工作事件。于是他决定忘掉分数,仅仅异步激发事件:

异步通知:轮询

这使得彼得可以通知他的监听者,然后立即返回工作,让进程的线程池来调用这些代理。随着时间的过去,彼得发现他丢失了他工作的反馈,他知道听取别人的赞扬和努力工作一样重要,于是他异步激发事件,但是周期性地轮询,取得可用的分数。

异步通知:委托

不幸地,彼得有回到了一开始就想避免的情况中来,比如,老板站在背后盯着他工作。于是,他决定使用自己的委托作为他调用的异步委托完成的通知,让他自己立即回到工作,但是仍可以在别人给他的工作打分后得到通知:

宇宙中的幸福

彼得、他的老板和宇宙最终都满足了。彼得的老板和宇宙可以收到他们感兴趣的事件通知,减少了实现的负担和非必需的往返“差旅费”。彼得可以通知他们,而不管他们要花多长时间来从目的方法中返回,同时又可以异步地得到他的结果。彼得知道,这并不*十分*简单,因为当他异步激发事件时,方法要在另外一个线程中执行,彼得的目的方法完成的通知也是一样的道理。但是,迈克和彼得是好朋友,他很熟悉线程的事情,可以在这个领域提供指导。

他们永远幸福地生活下去……<完>